シミュレーション関係掲示板

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紺碧の艦隊のイベントで・・・ やまちゃん 04/9/20(月) 21:52
┗ Re:紺碧の艦隊のイベントで・・・ 管理人 04/9/21(火) 22:59
┗ Re:紺碧の艦隊のイベントで・・・ やまちゃん 04/9/22(水) 21:52
┣ Re:紺碧の艦隊のイベントで・・・ やまちゃん 04/9/23(木) 14:12
┃┗ Re:紺碧の艦隊のイベントで・・・ 管理人 04/9/25(土) 23:04
┃┗ 各国の艦船は手にいれることはできないのかな やまちゃん 04/9/29(水) 2:03
┃┗ Re:各国の艦船は手にいれることはできないのかな 管理人 04/10/2(土) 10:14
┣ Re:紺碧の艦隊のイベントで・・・ 管理人 04/9/25(土) 22:56
┗ Re:紺碧の艦隊のイベントで・・・ 初心者 05/2/25(金) 1:26
┗ Re:紺碧の艦隊のイベントで・・・ 管理人 05/2/25(金) 23:58
┗ Re:紺碧の艦隊のイベントで・・・ 初心者 05/2/26(土) 0:38

紺碧の艦隊のイベントで・・・
 やまちゃん  - 04/9/20(月) 21:52 -

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   最近また紺碧の艦隊2アドバンスをやりはじめました。
このゲームのイベントでわからない点があるのですが
ゲームを進めていくとトロッキーが来日するイベントがあると思うのですが
この後、このトロッキーはどうなるのでしょうか?
ソ連の首相になったりとか・・・
たしか、最初の紺碧の艦隊2(PC98版)では
ドイツ軍がモスクワを占領した後、ソ連はエカテリンブルグへ遷都するのですが
さらにその都市を占領すると、スターリン暗殺イベントが発生してソ連の首相
が空白の状態になったのですが、それと関係あるのかなー
ちなみにこのゲーム改造がめちゃ簡単(セーブデータなぶるだけですむ)
ですね
ちなみに
今わかっている改造できる箇所は
日付(年月日で1バイトづつ3バイトで表示されています)
予備航空機(他国の飛行機も変更できます。ドイツ軍のヴリルオーディンを数万機というのも可能・・この機体20機でドイツ軍50個師団壊滅させたこともあります。無茶強い)
各国の資源P、技術力(これをあげても航空機は開発されませんが)、兵力、国民士気、各国との関係(同盟、中立、交戦)
建造した艦船の作成日数
各都市の設備の最大値(12500まで50分の1の値がデータとなっています)と現在の値(最大65565まで)
ちなみに私はまず日付を照和8年くらいまで戻し、東京や呉の工業値を60000まで引き上げ、資源Pを999999まであげてこつこつと技術Pを上げます。
また予備航空機置いたのは
日本機:雪花、新星、麗山、鳳凰、恐山、閃雲(潜水艦攻撃に役立ちます)、18式飛行艇(これも潜水艦攻撃に)、虎王、閃山、富士
米軍機:F/A-18D ホーネット、F-15Eストライクイーグル、B-70ヴァルキリー
独軍機:ハウニブー1、ハウニブー3、Ya01j、ヴリルオーディン
もちろんMax65535機まで
あとは技術力Maxの状態で原子力船を作成し、全部1日で完成と・・・
これでゲームを始めましたが、いまだ沈没船なし(つーか1回小破があったっけ)
航空機の減は10機にも満たなかったような・・
あとわからないのは怪光線発射装置を作成できるフラグがわかりません。
わかった人いますか?
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)@ntaich095184.aich.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp>

Re:紺碧の艦隊のイベントで・・・
 管理人 E-MAIL  - 04/9/21(火) 22:59 -

引用なし
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   トロツキーの来日イベントですか。そんなイベントが起きたかどうか私は記憶にありません、ごめんなさい。ネット上にもあまり情報がないようですね。このゲームでは特に重要なイベントではないようですが、分かる方がいたらレスお願いします。

セーブデータ改造、簡単なんですか?私も一度解析を試みたのですがすぐ断念してしまいました。もう古いソフトなのでどうか分かりませんが、各パラメータのアドレス等をまとめて公開していただくと需要があるかもしれませんよ。
<Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; ja-JP; rv:1.7) Gecko/20040803 Firefox...@gk4.leo-net.jp>

Re:紺碧の艦隊のイベントで・・・
 やまちゃん  - 04/9/22(水) 21:52 -

引用なし
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   >セーブデータ改造、簡単なんですか?私も一度解析を試みたのですがすぐ断念してしまいました。もう古いソフトなのでどうか分かりませんが、各パラメータのアドレス等をまとめて公開していただくと需要があるかもしれませんよ。

私が持っているのはマイクロキャビンがだした方の過去の紺碧の艦隊アドバンスなので変わっていたらもうしわけないのですが・・・
まず、セーブデータはUserXX.DB2(XXは頭から01〜10)のデータなのですが
このセーブデータ新兵器がでるとアドレスが変わるのでわかりにくいのですが
まず、日付情報
これは年月日の順でデータが入っています。
例えば照和16年12月1日であれば
100C01の3バイトで入っているはずです。(だいたい1D0〜200のあたり)
次に国家情報ですがこれはだいたい2EA0あたりからなのですが
セーブデータの文字の中にそれぞれ国家名(日、米、英、独、ソ・・)の順で
はいっていますのでわかりやすいかと(ただし日は時間がたつとなぜか%になってたり)
順は資源P(日(%)と記述のあるアドレスから20バイト目)(3バイト)、1バイトおいて技術力P(2バイト)、1バイトおいて国民士気(1バイト)、1バイトおいて工業力(最高1815、16進で0717(表記上は1707となっています)、2バイトあけて予備兵力(3バイト)
その後1バイトあけて各国の関係が外交関係図のとおりになっています。
自国、同盟=00、中立=01、交戦=03(国が滅亡している場合は滅亡する前の関係)となっています。
次に都市情報・・・これもセーブデータに都市名と3文字の都市名アルファベット(ベルリンならBRNというやつです)がかかれてますのでわかりやすいかと・・・
だいたい4D00あたりからです
表示内容は3文字のアルファベットから4バイト目に2バイトで生産力、その直後に備蓄P3バイトその後、1バイトあけて輸送船数量1バイト
その後12バイト目に基地司令部最大値の50分の1の数(12,500なら50分1すると250で16進でFAといった感じ)その直後に基地司令部の現在の数2バイト、
それから12バイトすすんで次の基地設備(基地情報の上から順です)。
んーとつまり各基地設備の情報が14バイトでおさめられています。
あと航空機の予備兵力情報は日本の96式艦戦から順に2バイトでおさめられていますので検索をかけた方がわかりやすいでしょう(だいたい43A0あたりからです)
なお、改良した航空機は日、米、英、独、ソの標準航空機のあとにでてきます。
次に艦船の作成日数(航空機は技術力3000になれば1日で作成できますので割愛します)は大体3910あたりですが作成順に艦船の型2バイト作成日数2バイトで作成順になってますので20隻もつくるとその作成日数を16進で求めれば大体わかるはずです。
えっと、あくまでマイクロキャビンがだした方のやつので廉価版に対応しているかどうかは不明ですが・・ちなみにアドバンスの前のパーフェクトの方(これもマイクロキャビンがだした)とは一緒でしたので、新メーカーがプログラムを操作し
セーブデータの記載方法を変更していれば無理ですけどマイクロキャビン社がだした方はこれでわかるはずです。
ちなみに技術力はあげたとしても兵器や航空機は開発してくれません。
資源Pをあげてまめに10Pづつあげていきましょう。
準備期間からゲームスタートして日付を思いっきり前にもどせばいいです。
開発完了したらまた日付を変えるなど・・・ただし、正規期間(16年12月1日以降はイベントが起こらなくなる可能性があるので注意)
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)@ntaich095184.aich.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp>

Re:紺碧の艦隊のイベントで・・・
 やまちゃん  - 04/9/23(木) 14:12 -

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   ところで潜水艦の中で鳴門型というのがあるのですが
この潜水艦の使い道ってなんですか?
原作では潜水艦の補給基地みたいになっていましたが
ゲームではそんな感じはないんですけどねー
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)@ntaich095184.aich.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp>

Re:紺碧の艦隊のイベントで・・・
 管理人 E-MAIL  - 04/9/25(土) 22:56 -

引用なし
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   詳しいデータ解析情報ありがとうございました。
データによってアドレスが変わるというのが難しいですね。技術力を上げても兵器は開発されないというのも面倒ですが、国力ポイントが上げられればかなり好き放題できますので難易度はがた落ちになるでしょうね。富士などの超重爆撃機も通常は数をそろえるのは大変ですから簡単に予備機が増やせるとなれば便利ですね。またプレイしたくなったら参考にしてデータ改造させていただきます。

私が持っているのもマイクロキャビンから発売されていたものですが、廉価版として新たに発売されたものもプログラムは全く同じだと思います。
<Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; ja-JP; rv:1.7) Gecko/20040803 Firefox...@gk4.leo-net.jp>

Re:紺碧の艦隊のイベントで・・・
 管理人 E-MAIL  - 04/9/25(土) 23:04 -

引用なし
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   鳴門型は、原作で出てきたから登場させただけではないでしょうか?
記憶がかなり曖昧で申し訳ないのですが、このゲームでも補給基地として使えたと思います。でも基地に帰るのとは違って燃料補給だけで弾薬補給はできなかったのかな?実用性はかなり低い気がします。私も建造してみたものの使い道が無くてずっと基地においていた記憶があります。
<Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; ja-JP; rv:1.7) Gecko/20040803 Firefox...@gk4.leo-net.jp>

各国の艦船は手にいれることはできないのかな
 やまちゃん  - 04/9/29(水) 2:03 -

引用なし
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   とりあえず紺碧の艦隊2を進めていったら
米国で氷山空母が開発されていた。
うーーんこれは日本では開発できないんで
ほしいなあ
巡航速度は7ノットと遅いですが
対空ミサイル500発
艦載数1000機
耐久度9999はすごい

あと潜水艦の魚雷発射深度や潜水上昇(下降)速度
ってどうしたら設定できるんでしょうか?
アメリカの原子力潜水艦など最大深度600M、魚雷発射深度は
超深度となっていますが、開発でできんのかな?
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)@ntaich095184.aich.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp>

Re:各国の艦船は手にいれることはできないのかな
 管理人 E-MAIL  - 04/10/2(土) 10:14 -

引用なし
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   日本ではいくら技術力を上げても開発できないような兵器でもアメリカやドイツは兵器で開発してしまうのがちょっと不公平な気がしますね。
潜水艦の潜航速度は機関を変えることで変わりませんでしたっけ?でも、あまり気にしていませんでした。魚雷発射深度は私もよく分かりません。設計時の技術力が関係してくるのでしょうかね。
<Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; ja-JP; rv:1.7) Gecko/20040803 Firefox...@gk4.leo-net.jp>

Re:紺碧の艦隊のイベントで・・・
 初心者  - 05/2/25(金) 1:26 -

引用なし
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   windos版を購入したのですが、
データー変換には、特別なソフトなどは
いるのですか?
教えてください
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)@PPPa493.yokohama.acca.dti.ne.jp>

Re:紺碧の艦隊のイベントで・・・
 管理人 E-MAIL  - 05/2/25(金) 23:58 -

引用なし
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   ここに書いてある方法でデータを改造するならソフトとしてはバイナリエディタが必要です。それ以外に上級者レベル(プログラムが組める程度)の知識も必要です。
時間があるなら初心者脱出を目指して挑戦してみるのも良いと思います。
詳しくはネット上でいろいろ検索してみてください。自分でいろいろ調べることができれば知識も増えてゲームの楽しみ方も広がります。
<Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; ja-JP; rv:1.7.5) Gecko/20041108 Firef...@gk4.leo-net.jp>

Re:紺碧の艦隊のイベントで・・・
 初心者  - 05/2/26(土) 0:38 -

引用なし
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   さっそくこころみて見ます
わからない事がありましたら
また お聞きするかと思います。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)@PPPa301.yokohama.acca.dti.ne.jp>

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